Archive for the ‘Prototipação’ Category

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Nos dias 17 e 18 de Julho estarei no Rio de Janeiro junto com André Veloso para ministrar o workshop sobre computação física aplicada as técnicas circenses. Este workshop será parte do projeto Domus que recebeu o prêmio Interações Estéticas da Funarte. Ementa:

A computação física é uma área de estudos multidisciplinar, que além de incluir problemáticas da computação imprime novos desafios para interação ser humano e máquina. No lugar de interação mouse e teclado, a computação física permite o controle de computadores através de movimentos do corpo ou de objetos físicos. Os profissionais da área de performance, dança, teatro e circo podem se utilizar da computação física para criar peças interativas e com dados gerados em tempo real. Para aqueles interessados em realizar exercícios práticos, recomendamos que levem seus respectivos laptops.

O workshop é gratuito e acontecerá no Pontão da Eco na UFRJ. Rua Mauro Müller, 455, Urca, como chegar. A inscrição deve ser feita neste link.

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Quantas vezes eu já apanhei tentando entender um diagrama de eletrônica, ou mesmo procurando como representar um determinado componente. Pra quem é designer e acaba prototipando alguma coisa envolvendo eletrônica, as coisas complicam demais pro nosso lado :/ O que um maluco com um tempo bom de sobra fez foi catalogar isso tudo pra gente e ainda categorizar! Mas o melhor ainda está por vir… Uma organização dos componentes por tag também permite filtrar os componentes por formato (quadrado, triangular, etc), atributos como setas, linhas pontilhadas e tudo mais que parece um signo do horóscopo Chinês. Enfim, guarde bem esse site em seu delicious.

Muitas vezes temos problemas na hora de prototipar artefatos que envolvem interação com o mundo físico. Como há a necessidade de se testar antes de produzir alguns estilos de interação, selecionei aqui alguns exemplos de como materializar rapidamente idéias interativas.

Som controlando iluminação no led via arduino e processing. Este foi um projeto que fiz para simular um ambiente onde o barulho gerado pelo público (ex: boate) pode alterar a iluminação.

Lego Mindstorms. Uma alternativa de fácil desenvolvimento para trabalhar com sensores e atuadores.

Teclado vira bateria estilo rock band.

Neste projeto foi utilizada uma tablet wacom e duas canetas (um lado da borracha e um lado da ponta da caneta), os dados X e Y eram coletados por um software que gravava e reproduzia um áudio vinculado à posição.

Multitouch com CCV e caixa de papelão. Taí uma forma de fazer um PAD multitouch com o que você tem aí na sua casa agora mesmo! Tutorial

Projeto realizado no curso de design de interação do instuto Faber Ludens Jogo de Luta com pad do Dance Dance Revolution.

Ontem terminou o prazo de participação para o Mozilla Labs Design Challenge. Eu comecei um projeto, mas infelizmente tive que abortar por excesso de tarefas. Fica pra próxima :/

Abaixo projetos bem interessantes desenvolvidos aqui no Brasil por alunos e professores de Design de Interação.

Each one on its own square (Latitude 14 / PUC Minas)

SorTabs (PUC Minas)

Sem título (PUC Minas)

Cubezilla da Faber Ludens

Ambiente Fritzing

Ambiente Fritzing

Se você já brincou com o Arduino sabe a dificuldade que é entender esquemáticos eletrônicos, ou mesmo desenhar um. Fritzing veio para resolver esse problema. Fritzing é uma iniciativa software livre que permite a criação de diagramas de forma totalmente gráfica e exportação como esquemático, pcb ou formato gráfico. O software ainda está na versão alpha e pode ser baixado no site oficial.

iPhone Stencil Kit

Mais uma opção para criar protótipos de papel para iPhone. À venda por U$16,95 via internet.

Enquanto ficamos aqui boquiabertos(as) com as pesquisas sobre Interfaces Tangíveis coordenado por Hiroshi Ishii e Interfaces Fluídas coordenado por Pattie Maes na MIT Media Lab, resolvi escrever para um estudante da MIT Media Lab para perguntar sobre o curso de mestrado. Não vou revelar o nome, pois o email é pessoal, mas o que posso dizer é que você provavelmente já viu um dos inventos dele por aí. O interessante é que o estudante, atualmente no doutorado, é graduado em Belas Artes, a mesma graduação que fiz :) . Perguntei para ele se a MIT ML era muito voltada para desenvolvedores:

It’s important to have a passion to do something interesting with technology. the programming is not neccessary actually, but it can be helpful. if you have a vision of what you’d like to accomplish there, you should apply. it’s not a good place to be if you want to be guided by your professors, as there is no “curriculum.” it is largely student-guided.
(Grifo meu)

Bem, a MIT ML foge um pouco a regra do resto da MIT que é em sua maioria de engenheiros(as), no admission deles deixam isso claro: “Unlike other programs, departments, and labs at MIT, the Media Lab welcomes and encourages applications from students with varied backgrounds—from art to engineering, music to physics, education to neuroscience.” E reforçam bem que a filosofia de lá é atelier-laborátorio de criação, tendo professores apenas orientando durante todo mestrado ou doutorado.

Para quem não conhece a MIT ela é uma das instituições mais importantes no mundo sobre tecnologia e ciências, passaram por lá pessoas tão importantes e díspares como Bill Gates e Richard Stallman. As inscrições são até 15 de Dezembro, e basicamente pedem um portfolio bacana, e cartas de indicação. E aí vai encarar?

Quem cria protótipos para iPhone sabe a dificuldade que é arrumar stencils adequados. No iPhone Mockup com poucos cliques é possível criar protótipos em papel e wireframes. Os widgets disponíveis são limitados, mas para prototipação rápida de aplicações que não fujam muito dos padrões é uma boa pedida.

O Mockup fica salvo automaticamente e pode ser editado por várias pessoas ao mesmo tempo. A atualização das modificações são em tempo (quase) real. A dica veio do meio colega de trabalho Cláudio Fernando @creatorbh.

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