Archive for the ‘Prototipação’ Category

Muito tempo sem um post, né? Me desculpem, mas o mestrado está me ocupando bastante tempo da minha vida. De qualquer forma venho trazer uma boa novidade, principalmente para quem é de Belo Horizonte.

A partir deste ano o curso que dou aula, Design de Interação no IEC Puc Minas, abrirá os trabalhos de prototipação para o público em geral conhecer novas ideias e propostas. Ou seja, você poderá conferir não apenas a apresentação dos trabalhos dos meus alunos, como poderá brincar um pouco com os protótipos funcionais que estarão disponíveis durante o evento. Também é uma ótima oportunidade para conhecer o curso, os alunos e trocar umas boas ideias sobre Design de Interação.

O evento acontece dia 19/10 à partir das 7:00 (programação em breve aqui). No auditório do IEC PUC Minas (Av. Brasil, 2.023, auditório do 6º andar, Praça da Liberdade, Belo Horizonte, MG).

demos

Para aproveitar o clima, segue dois trabalhos que se destacaram nas últimas turmas que dei aula.

Aguardo vocês lá!

Trabalhos que serão apresentados:
- Mo.Me. Um app para iPhone de compartilhamento de “momentos”
- Totem para compra rápida de viagens de ônibus
- Golfts. Checkin pelo iPhone para seus vôos, que podem lhe render brindes.
- Totem de consulta sobre livros. Saiba mais sobre o livro que quer comprar, encontre informações e leituras relacionadas.
- Personal Training Digital. Um sistema de acompanhamento e relacionamento com seu personal trainer.

Aproveitando o texto que escrevi em resposta a uma pergunta no fórum de Arquitetura da Informação, enumerei 5 motivos para ir ao evento Interaction South-America’11 que acontece em Belo Horizonte em Dezembro/2011. IMHO é o evento mais importante de Interaction Design da América Latina. Ah! as inscrições estão abertas em preços promocionais!

1. Palestras de pessoas de Interaction Design / UX mais bacanas da área:

2. Oficinas onde você poderá atualizar seus conhecimentos em IxD/UX.

3. Apresentação de papers (ou ainda você pode apresentar o seu) nessa área abrangente que é IxD / UX.

4. O Design Challenge que é uma ótima oportunidade de trabalhar com projetos experimentais e mostrar que pode desenvolver soluções de design em pouco tempo.

5. Ver/participar da exposição de arte e demos, onde teremos espaço bem aberto ao futuro da interação.

Para reforçar a importância do evento lembro que  é organizado pelo IxDA Interaction Design Association, com apoio da Sociedade Brasileira de Computação. Além ter patrocinadores e apoiadores notáveis como Google, Interaction-Design.org, etc

Meu outro post foi sobre o Kinect, mas senti falta de falar um pouco sobre robôs que estão sendo criados com o Kinect. Como o Kinect proporciona uma visão 3D, ele é usado nos dois projetos abaixo como a visão dos robôs para evitar obstáculos e para rotas autônomas.

Comecei a semana passada a ministrar aulas no curso de pós-graduação em design de interação pela IEC-PUC Minas. A disciplina é prototipação e teremos alguns trabalhos publicados no blog do curso. Por hora, compartilho com vocês aqui os slides da primeira aula e abaixo o slides da terceira aula com o convidado André Veloso.

workshop2

Nos dias 17 e 18 de Julho estarei no Rio de Janeiro junto com André Veloso para ministrar o workshop sobre computação física aplicada as técnicas circenses. Este workshop será parte do projeto Domus que recebeu o prêmio Interações Estéticas da Funarte. Ementa:

A computação física é uma área de estudos multidisciplinar, que além de incluir problemáticas da computação imprime novos desafios para interação ser humano e máquina. No lugar de interação mouse e teclado, a computação física permite o controle de computadores através de movimentos do corpo ou de objetos físicos. Os profissionais da área de performance, dança, teatro e circo podem se utilizar da computação física para criar peças interativas e com dados gerados em tempo real. Para aqueles interessados em realizar exercícios práticos, recomendamos que levem seus respectivos laptops.

O workshop é gratuito e acontecerá no Pontão da Eco na UFRJ. Rua Mauro Müller, 455, Urca, como chegar. A inscrição deve ser feita neste link.

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Quantas vezes eu já apanhei tentando entender um diagrama de eletrônica, ou mesmo procurando como representar um determinado componente. Pra quem é designer e acaba prototipando alguma coisa envolvendo eletrônica, as coisas complicam demais pro nosso lado :/ O que um maluco com um tempo bom de sobra fez foi catalogar isso tudo pra gente e ainda categorizar! Mas o melhor ainda está por vir… Uma organização dos componentes por tag também permite filtrar os componentes por formato (quadrado, triangular, etc), atributos como setas, linhas pontilhadas e tudo mais que parece um signo do horóscopo Chinês. Enfim, guarde bem esse site em seu delicious.

Muitas vezes temos problemas na hora de prototipar artefatos que envolvem interação com o mundo físico. Como há a necessidade de se testar antes de produzir alguns estilos de interação, selecionei aqui alguns exemplos de como materializar rapidamente idéias interativas.

Som controlando iluminação no led via arduino e processing. Este foi um projeto que fiz para simular um ambiente onde o barulho gerado pelo público (ex: boate) pode alterar a iluminação.

Lego Mindstorms. Uma alternativa de fácil desenvolvimento para trabalhar com sensores e atuadores.

Teclado vira bateria estilo rock band.

Neste projeto foi utilizada uma tablet wacom e duas canetas (um lado da borracha e um lado da ponta da caneta), os dados X e Y eram coletados por um software que gravava e reproduzia um áudio vinculado à posição.

Multitouch com CCV e caixa de papelão. Taí uma forma de fazer um PAD multitouch com o que você tem aí na sua casa agora mesmo! Tutorial

Projeto realizado no curso de design de interação do instuto Faber Ludens Jogo de Luta com pad do Dance Dance Revolution.

Ontem terminou o prazo de participação para o Mozilla Labs Design Challenge. Eu comecei um projeto, mas infelizmente tive que abortar por excesso de tarefas. Fica pra próxima :/

Abaixo projetos bem interessantes desenvolvidos aqui no Brasil por alunos e professores de Design de Interação.

Each one on its own square (Latitude 14 / PUC Minas)

SorTabs (PUC Minas)

Sem título (PUC Minas)

Cubezilla da Faber Ludens

Ambiente Fritzing

Ambiente Fritzing

Se você já brincou com o Arduino sabe a dificuldade que é entender esquemáticos eletrônicos, ou mesmo desenhar um. Fritzing veio para resolver esse problema. Fritzing é uma iniciativa software livre que permite a criação de diagramas de forma totalmente gráfica e exportação como esquemático, pcb ou formato gráfico. O software ainda está na versão alpha e pode ser baixado no site oficial.

iPhone Stencil Kit

Mais uma opção para criar protótipos de papel para iPhone. À venda por U$16,95 via internet.