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	<title>Dig for Design &#187; Ergonomia</title>
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	<description>Portfólio Koji Pereira ● I&#039;m digging for fire</description>
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		<title>Usabilidade e design de experiência em academias</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 01:40:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Koji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tenho notado problemas graves de interação e usabilidade em academias, ao mesmo tempo andei pensando em algumas soluções que gostaria de compartilhar com os(as) leitores(as) deste blog. Como na verdade a lista foi ficando muito grande, então resolvi colocar apenas um item.
Confusão com anilhas
As anilhas &#8211; aqueles pesos de montar &#8211; têm sérios problemas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho notado problemas graves de interação e usabilidade em academias, ao mesmo tempo andei pensando em algumas soluções que gostaria de compartilhar com os(as) leitores(as) deste blog. Como na verdade a lista foi ficando muito grande, então resolvi colocar apenas um item.</p>
<div id="attachment_615" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.digfordesign.com/wp-content/uploads/2009/08/anilhas.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-616" title="anilhas" src="http://www.digfordesign.com/wp-content/uploads/2009/08/anilhas.jpg" alt="anilhas" width="300" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Um tipo de anilha com boa usabilidade.</p></div>
<p><strong>Confusão com anilhas</strong><br />
As anilhas &#8211; aqueles pesos de montar &#8211; têm sérios problemas de uso. Geralmente são feitas totalmente em metal e o seu peso vem inscrito em alto relevo. Não há diferenciação de cor e alguns possuem tamanho bem próximo. Como pessoas baixas, altas, magras e gordas manipulam os pesos, há problemas na hora de pegar os pesos, já que muitas vezes não possuem boa conformação para serem pegas à mão. Em muitos momentos as pessoas também precisam pegar uma anilha que não está no seu raio de visão, ou seja, elas não conseguem ler o valor impresso no peso. Os descansos também só tem números impressos que muitas vezes ficam escondidos e impossíveis de ler.</p>
<p>Minha sugestão: diferenciar pesos por cores. Cores mais frias e claras são pesos mais leves, cores mais escuras e quentes são para os pesados. Além disso poderia se diferenciar pesos por textura. Texturas finas para leves e texturas grossas para pesados. Isso é apenas uma observação, sem uma análise profunda, com certeza se fosse dedicado tempo a pesquisar este tipo de artefato inúmeros novos problemas apareceriam. As anilhas da foto são muito boas, têm boa ergonomia e cores diferenciadas. O problema é que as cores são aleatórias e o suporte poderia ter pinos com cores diferentes também, assim o peso vermelho deveria encaixar no pino vermelho.</p>
<p>Isso é só um exercício que demonstra como o design de interação pode ir além da web, e mesmo fazer parte também do desenvolvimento de produtos analógicos e para serviços. Apesar que pensei em uma solução de realidade aumentada nos espelhos que seria fantástico, facilitaria e tornaria mais prazeirosa a malhação <img src='http://www.digfordesign.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Mas, isso já é outra história.</p>
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		<title>Eventos de design de interação no 2º semestre 2009</title>
		<link>http://www.digfordesign.com/2009/eventos-de-design-de-interacao-2-semestre-2009/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:17:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Koji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se você trabalha ou estuda design de interação, sabe que é sempre bom marcar presença nos eventos da área. Eu gosto por dois principais motivos: primeiro pela atualização constante que é mais que necessária nesta área onde tudo corre muito rápido e segundo pelo network que se cria nesses eventos. Então vou indicar alguns, além [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se você trabalha ou estuda design de interação, sabe que é sempre bom marcar presença nos eventos da área. Eu gosto por dois principais motivos: primeiro pela atualização constante que é mais que necessária nesta área onde tudo corre muito rápido e segundo pelo network que se cria nesses eventos. Então vou indicar alguns, além do <a href="http://www.quintadigital.com.br">Quinta Digital onde vou palestrar</a>, é claro <img src='http://www.digfordesign.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<ul>
<li><a href="http://www.sbdi.org.br/congresso2009/" target="_blank">4º Congresso Internacional de Design da Informação (CIDI)</a><br />
9-12 de Setembro, 2009, Rio de Janeiro, SP<br />
Evento já tradicional da área organizado pela <a href="www.sbdi.org.br" target="_blank">Sociedade Brasileira de Design da Informação</a> e que sempre traz uma boa programação. Nunca fui, mas parece que vale a pena.</li>
<li><a href="http://www.ergodesign.ufpr.br/" target="_blank">9º Ergodesign, 9º Usihc</a><br />
14-17 de Setembro, 2009, Curitiba, PR<br />
Se você estuda usabilidade e ergonomia este é um evento recomendado. Serão abordados assuntos específicos de ergonomia e usabilidade, como segurança, facilidade de uso, design defensivo, acessibilidade e metodologias como testes com usuários e análise heurística.</li>
<li><a href="http://www.upf.br/sca/" target="_blank">Simpósio de Computação Aplicada<br />
</a>22-25 de Setembro, 2009, Passo Fundo, RS<br />
Evento mais na área de Ciências da Computação. O evento conta com apoio da <span style="font-family: Arial,sans-serif;"><a href="http://www.sbc.org.br/" target="_blank">SBC (Sociedade Brasileira de Computação)</a>. É um evento interessante para se submeter artigos, e sua programação é na maior parte apresentações de trabalhos.</span></li>
<li><a href="http://www.congressoebai.org" target="_blank">3º Encontro Brasileiro de Arquitetura da Informação (EBAI)</a><br />
2 e 3 Outubro, 2009, São Paulo, SP<br />
Este é o único evento da lista que já fui. Sinceramente achei médio, há muitas palestras comerciais. Senti falta de pesquisa com usuário, e vi muito mais uma preocupação com padrões e abordagens focadas na criação de wireframes.</li>
<li><a href="http://www.ppgte.ct.utfpr.edu.br/tecsoc2009/" target="_blank">3º Simpósio Nacional de Tecnologia e Sociedade</a><br />
10-13 de Novembro, 2009, Curitiba, PR<br />
A área que o evento cobre também é vasta e subdividida em grupos temáticos, incluindo um de Design de Interação. O evento tem como proposta traçar discussões sobre tecnologia que levem em consideração a política, a economia e o social.</li>
<li><a href="http://www.interaction-southamerica.org" target="_blank">Interaction Design South America</a><br />
26-28 de Novembro, 2009, São Paulo, SP<br />
Esse é um evento do IDxA (Interaction Design Association) e, em outras palavras, é o primeiro evento dedicado a design de interação, ou pelo menos com uma proposta assim tão clara. É a primeira edição do evento e já teremos ótimos palestrantes brasileiros e de outros países.</li>
</ul>
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		<title>Palestra na UFMG sobre interfaces tangíveis</title>
		<link>http://www.digfordesign.com/2009/palestra-na-ufmg-sobre-interfaces-tangiveis/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 14:27:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Koji</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computação física]]></category>
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		<description><![CDATA[Ontem tive a oportunidade de dar uma palestra para pessoas do grupo ALADIM (Alfabetização e Letramento em Ambientes Digitais Interativos Multimodais) e 1maginari0, na UFMG a convite da Marilia Bergamo, minha orientadora no projeto de pós-graduação da PUC. Os dois grupos tem desenvolvido um trabalho muito interessante na área de &#8220;novas&#8221; interfaces, no caso do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem tive a oportunidade de dar uma palestra para pessoas do grupo <a href="http://aladim.org/">ALADIM</a> (Alfabetização e Letramento em Ambientes Digitais Interativos Multimodais) e <a href="http://1maginari0.blogspot.com/">1maginari0</a>, na UFMG a convite da Marilia Bergamo, minha orientadora no projeto de pós-graduação da PUC. Os dois grupos tem desenvolvido um trabalho muito interessante na área de &#8220;novas&#8221; interfaces, no caso do ALADIM para educação e do 1maginari0 na exploração da linguagem digital, principalmente voltado para as artes. Fazem parte do grupo estudantes e professores de diversas áreas como Letras, Educação, Belas Artes e Ciências da Computação.</p>
<p>Apresentei o tema da minha (quase pronta) monografia &#8220;Além do Mouse e Teclado: Novos Paradigmas de Experiência do Usuário&#8221;. A apresentação deu uma geral sobre a evolução das interfaces, desde a revolução das GUIs até às interfaces tangíveis (e <em>graspables</em>). Ficou claro que desde a invenção das GUIs na década de 70 pouco foi alterado em sua essência até hoje, tanto na interface física (mouse, teclado e monitor) como na interface gráfica dos sistemas operacionais. Em seguida demonstrei algumas características das novas interfaces e apresentei uma proposta de <em>framework</em> para avaliação e criação de novas propostas. Ilustrei a palestra com vídeos de exemplos dos <a href="http://www.digfordesign.com/category/blog/projetos/">meus experimentos</a> e de projetos pelo mundo que tenho <a href="http://www.digfordesign.com/category/blog/interfaces-tangiveis/">publicado aqui no blog</a>. O <a href="http://www.twitter.com/vamoss">@vamoss</a> sugeriu de disponibilizar a apresentação, porém em geral só faço apresentação com &#8220;figurinhas&#8221; e deixo as explicações para serem feitas verbalmente, acho que assim fica mais instigante.</p>
<p>De qualquer forma assim que terminar a mono, vou disponibilizá-la aqui no site. Ok?</p>
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		<title>Opera face gestures te faz parecer bobalhão</title>
		<link>http://www.digfordesign.com/2009/opera-face-gestures-te-faz-parecer-bobalhao/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 12:31:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Koji</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computação física]]></category>
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Não, essa não é uma maravilha tecnológica retro futurista da Modern Mechanix. Junto com a nova versão 10 (ainda em Beta) do Opera foi lançado o face gestures. Para usar essa maravilha basta uma webcam e começar a fazer careta para navegar.*
Li recentemente o livro Designing Gestural Interfaces do Dan Saffer (aquele do Designing Interactions). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: line-through;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kkNxbyp6thM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/kkNxbyp6thM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Não, essa não é uma maravilha tecnológica retro futurista da <a href="blog.modernmechanix.com">Modern Mechanix</a>. Junto com a <a href="http://www.opera.com/browser/next/">nova versão 10</a> (ainda em Beta) do Opera foi lançado o face gestures. Para usar essa maravilha basta uma webcam e começar a fazer careta para navegar.*</span></p>
<div id="attachment_370" class="wp-caption alignnone" style="width: 410px"><span style="text-decoration: line-through;"><a href="http://www.digfordesign.com/wp-content/uploads/2009/06/med_giant_piano1.jpg"><img class="size-full wp-image-370" title="med_giant_piano" src="http://www.digfordesign.com/wp-content/uploads/2009/06/med_giant_piano1.jpg" alt="Computação física na década de 30 :)" width="400" height="383" /></a></span><p class="wp-caption-text">Computação física na década de 30 <img src='http://www.digfordesign.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Li recentemente o livro <a href="http://www.designinggesturalinterfaces.com/">Designing Gestural Interfaces do Dan Saffer</a> (aquele do Designing Interactions). Uma das coisas que ele coloca como barreira para o design gestual é o fato de você parecer um bobalhão. Fora outros pontos importantes relacionados principalmente à ergonomia. (Eu ainda não testei o Opera Face Gestures, mas se for como no vídeo acho que meu rosto vai ficar doendo depois de um tempo ehehhe.)</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">De qualquer forma o design gestual ainda é muito incipiente e iniciativas como do Opera são de extrema importância. De certa forma é natural que os movimentos ainda sejam caricatos, pois a visão computacional, tecnologia capaz do reconhecimento de movimentos, ainda está em processo de amadurecimento. Sem dúvida nos próximos anos o que veremos é uma apuração rápida dessas aplicações gestuais.</span></p>
<p>Caí no 1º de Abril atrasado&#8230;</p>
<p>Valeu Diego por avisar <img src='http://www.digfordesign.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> <span style="text-decoration: line-through;"><br />
</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;"><br />
</span></p>
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