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Novidade nenhuma o fato do iPhone 4 ter sido lançado, com uma resolução muito boa e etc. No entanto, o que mais me chamou atenção no danado é a quantidade de sensores. Bom, vamos parar para pensar. O iPhone 4 tem:

  • Um acelerômetro de 3 eixos
  • Um giroscópio de 3 eixos
  • Uma bússola digital
  • Uma tela sensível ao toque
  • Um sensor de proximidade
  • Um sensor de iluminação
  • Dois microfones (para cancelamento de ruído)
  • Duas câmeras
  • GPS
  • Total: 11 sensores!

Toda essa parafernália de sensores pode ser usada como dispositivo de entrada (input) do aparelho (talvez não todos, devido à permissões da API do OS). Enquanto nossos computadores pessoais (PCs) se mantêm basicamente com o velho teclado e mouse os celulares estão dando passos muito a frente com essa quantidade de sensores capazes de interpretar o mundo físico. Na apresentação do giroscópio no WWDC2010 o demo mostrado pelo Steve Jobs não ajudou muito, o giroscópio associado a um acelerômetro é capaz de interpretar movimentos muito mais suaves e até direção e intensidade de movimento.

Abaixo o trecho da WWDC2010 com Steve apresentando o giroscópio + acelerômetro:

Nada demais, essa demo poderia rodar no iPhone 3GS ao meu ver…

Bom, pra não ficar aqui horas digitando a explicação do que poderia ser possível, fica um vídeo de demonstração do Wii com o Motion Plus, uma peça adicional ao controle do Wii que nada mais é que um giroscópio. Vejam o que será possível de fazer com um iPhone…

Bem isso é só uma demonstração do que um acelerômetro em conjunto com um giroscópio pode fazer. Porém isso somado a bússola, por exemplo, poderia indicar exatamente o local que se aponta o iphone, por exemplo para o sol, ou para uma determinada construção (não é atoa que os apps de realidade aumentada surgiram com o iPhone 3GS). Já o sensor de proximidade (mas, é provavel que a API do iOS4 não tenha suporte a esse sensor) por exemplo, poderia ser utilizado para saber se o iPhone está próximo de uma parede para se jogar um jogo de Squash. Enfim, a resumo dessa história é que vem muita coisa por aí ainda, não só com o iPhone 4, mas com toda geração de celulares cada vez mais cheios de sensores.

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3 Comentários, “Computação física, celulares e iPhone 4”

  1. mcardoso
    Postado em 10/06/2010

    viva o mundo das coisas sensíveis (-:

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  2. Tito
    Postado em 10/06/2010

    Muito bom o texto e a explicacao, mas acho (nao quero parecer retógrado) que a funcao nao eh mto boa pra game. Veja o trabalho do Steve rodando pra poder jogar, sera q um usuario em um consultorio esperando ser atendido teria essa disponibilidade?

    A funcao eh excelente mesmo, mas acho q funcionaria mais para navegacao e outras provaveis acoes que venham a criar.

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    Postado em 10/06/2010

    Eu concordo!

    Acho que é bem mais complicado mecher com o iPhone e ficar olhando pra ele. Porém isso depende muito da aplicação mesmo, o Google Street View funciona bacana porque acaba funcionando como uma visão aumentada.

    Outra possibilidade seria a de ações onde não é necessário visualizar a tela do iPhone, por exemplo, no caso do Hoccer que usa gestos para troca de contatos (http://www.hoccer.com/).

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