Novidade nenhuma o fato do iPhone 4 ter sido lançado, com uma resolução muito boa e etc. No entanto, o que mais me chamou atenção no danado é a quantidade de sensores. Bom, vamos parar para pensar. O iPhone 4 tem:
- Um acelerômetro de 3 eixos
- Um giroscópio de 3 eixos
- Uma bússola digital
- Uma tela sensível ao toque
- Um sensor de proximidade
- Um sensor de iluminação
- Dois microfones (para cancelamento de ruído)
- Duas câmeras
- GPS
- Total: 11 sensores!
Toda essa parafernália de sensores pode ser usada como dispositivo de entrada (input) do aparelho (talvez não todos, devido à permissões da API do OS). Enquanto nossos computadores pessoais (PCs) se mantêm basicamente com o velho teclado e mouse os celulares estão dando passos muito a frente com essa quantidade de sensores capazes de interpretar o mundo físico. Na apresentação do giroscópio no WWDC2010 o demo mostrado pelo Steve Jobs não ajudou muito, o giroscópio associado a um acelerômetro é capaz de interpretar movimentos muito mais suaves e até direção e intensidade de movimento.
Abaixo o trecho da WWDC2010 com Steve apresentando o giroscópio + acelerômetro:
Nada demais, essa demo poderia rodar no iPhone 3GS ao meu ver…
Bom, pra não ficar aqui horas digitando a explicação do que poderia ser possível, fica um vídeo de demonstração do Wii com o Motion Plus, uma peça adicional ao controle do Wii que nada mais é que um giroscópio. Vejam o que será possível de fazer com um iPhone…
Bem isso é só uma demonstração do que um acelerômetro em conjunto com um giroscópio pode fazer. Porém isso somado a bússola, por exemplo, poderia indicar exatamente o local que se aponta o iphone, por exemplo para o sol, ou para uma determinada construção (não é atoa que os apps de realidade aumentada surgiram com o iPhone 3GS). Já o sensor de proximidade (mas, é provavel que a API do iOS4 não tenha suporte a esse sensor) por exemplo, poderia ser utilizado para saber se o iPhone está próximo de uma parede para se jogar um jogo de Squash. Enfim, a resumo dessa história é que vem muita coisa por aí ainda, não só com o iPhone 4, mas com toda geração de celulares cada vez mais cheios de sensores.
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viva o mundo das coisas sensíveis (-:
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Muito bom o texto e a explicacao, mas acho (nao quero parecer retógrado) que a funcao nao eh mto boa pra game. Veja o trabalho do Steve rodando pra poder jogar, sera q um usuario em um consultorio esperando ser atendido teria essa disponibilidade?
A funcao eh excelente mesmo, mas acho q funcionaria mais para navegacao e outras provaveis acoes que venham a criar.
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Eu concordo!
Acho que é bem mais complicado mecher com o iPhone e ficar olhando pra ele. Porém isso depende muito da aplicação mesmo, o Google Street View funciona bacana porque acaba funcionando como uma visão aumentada.
Outra possibilidade seria a de ações onde não é necessário visualizar a tela do iPhone, por exemplo, no caso do Hoccer que usa gestos para troca de contatos (http://www.hoccer.com/).
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